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書誌情報サマリ
書名 |
コンピュータゲームのテクノロジー 岩波科学ライブラリー 69
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著者名 |
宮沢 篤/著
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著者名ヨミ |
ミヤザワ アツシ |
出版者 |
岩波書店
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出版年月 |
1999.9 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
状態 |
請求記号 |
帯出区分 |
資料番号 |
資料種別 |
配架場所 |
貸出
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1 |
本館 | 在庫 | 589.77/ミ/ | | 112851191 | 一般 | 書庫 |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトル番号 |
1009810047730 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
コンピュータゲームのテクノロジー 岩波科学ライブラリー 69 |
著者名 |
宮沢 篤/著
武田 政樹/著
柳原 孝安/著
|
書名ヨミ |
コンピュータ ゲーム ノ テクノロジー イワナミ カガク ライブラリー |
著者名ヨミ |
ミヤザワ アツシ |
叢書名 |
岩波科学ライブラリー
|
叢書巻次 |
69 |
出版者 |
岩波書店
|
出版地 |
東京 |
出版年月 |
1999.9 |
ページ数 |
132p |
大きさ |
19cm |
価格 |
¥1200 |
言語区分 |
日本語 |
ISBN |
4-00-006569-6 |
分類 |
589.7
|
分類 |
589.77
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件名 |
テレビゲーム |
内容紹介 |
テレビゲームやアーケードゲームでは、どのようなソフトウェア・ハードウェア技術が使われているのか。基礎技術から最新の技術まで、開発者がわかりやすく解説。ゲームを学問的に評価する第一歩となる入門書。 |
著者紹介 |
1959年生まれ。慶応義塾大学工学部数理工学科卒業。ナムコバーチャル・テック研究室勤務。 |
内容細目
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