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書誌情報サマリ
| 書名 |
Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG
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| 著者名 |
友/著
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| 著者名ヨミ |
トモ |
| 出版者 |
エムディエヌコーポレーション
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| 出版年月 |
2017.2 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
状態 |
請求記号 |
帯出区分 |
資料番号 |
資料種別 |
配架場所 |
貸出
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| 1 |
本館 | 在庫 | 007.6/ト/ | | 115332058 | 一般 | 書庫 |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトル番号 |
1000001244926 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG |
| 著者名 |
友/著
齋藤 将嗣/キャラクターデザイン
|
| 書名ヨミ |
ブレンダー ヒョウジュン テクニック ローポリ キャラクター セイサク デ マナブ スリーディー シージー |
| 著者名ヨミ |
トモ |
| 出版者 |
エムディエヌコーポレーション
|
| 出版地 |
東京 |
| 出版年月 |
2017.2 |
| ページ数 |
319p |
| 大きさ |
26cm |
| 価格 |
¥3500 |
| 言語区分 |
日本語 |
| ISBN |
4-8443-6637-9 |
| 分類 |
007.6
|
| 分類 |
007.642
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| 件名 |
コンピュータ・グラフィックス |
| 内容紹介 |
「Blender」を使って、キャラクターのデザイン画を元に3Dモデルを作成し、アニメーション可能なデータを制作する手順を解説する。データをダウンロードできるURL付き。Blender 2.76対応。 |
| 著者紹介 |
Blenderによる静止画作成、動画作成、解説書執筆、フィギュア原型作成、ゲーム用モデル作成等を行う。著書に「3DCG日和。」など。 |
内容細目
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